Цель курса: дать детям визуальное представление о программировании, познакомить с фундаментальными структурами языков программирования и языка JavaScript, улучшить навыки работы в команде, коммуникативные и лидерские навыки, творческое и критическое мышление.
Содержание курса
С помощью курса ребенок получит азы в области кибербезопасности, сможет находить лазейки, взламывать и защищать различные программы и системы.
Содержание курса
1 модуль:
2 модуль:
3 модуль:
4 модуль:
Новый подход к обучению ребят 6+. Три интегрированные дисциплины в одном курсе: математика, английский и программирование. Преподаватели, доброжелательные и невероятно терпеливые ребята, доступно подают материал и помогают на каждом этапе обучения.
Содержание курса
Содержание курса
На занятиях курса дети весело и увлекательно проведут время, а главное - получат полезные навыки, которые пригодятся в самых разных сферах жизни и даже могу стать основой профессии для будущих дизайнеров, архитекторов и фотографов.
Содержание курса
Первый модуль
Второй модуль
Третий модуль
Ваш ребенок любит японские комиксы и анимацию? Не ограничивайте его заинтересованность. Курс рисования Аниме - это мечта всех детей, увлекающихся самыми популярными японскими мультиками. И теперь вы можете подарить ребенку возможность осуществить свою мечту. Наш курс поможет ему понять всю оригинальность, силу и выразительность этого стиля рисования, а также проникнуться философией жанра.
Содержание курса
Данный курс познакомит ребенка с основами работы с компьютером, его составляющими и правилами безопасности в Интернете. Благодаря нему ребенок узнает про различные операционные системы, типы файлов, панель управления компьютером, виджеты, а также узнает много полезной информации про сеть Интернет и правильное поведения в нем.
Содержание курса
Система компьютера:
Изучение основных элементов:
Интернет:
Полезный интернет
Microsoft Word:
Microsoft Excel:
Canva.com:
Цель курса: познакомить детей с основами программирования, а также создать собственные 2D или 3D игры.
Содержание курса
1.Знакомство с Unity3D и основы интерфейса
2.Знакомство с языком C# и написание первого скрипта
3.Начало создания первой 2D игры
4.Terrain. Формирование земли для 3D игры
5.Работы с компонентами типа GUI
6.Знакомство и работа с анимацией и Animator Controller
7.Знакомство с пакетом “Standard Assets”
8.Знакомство с компонентом Waypoint и его настройка
9.Знакомство с компонентом AudioSource
10.Знакомство с Fuse CC
11.Знакомство с сайтом mixamo.com и анимация для собственных моделей
12.Знакомство с элементом Ragdoll
13.Сборка собственного проекта в .exe файл